Kapitel 1

Kapitel 2

Kapitel 3

Kapitel 4

Kapitel 5

Spiele

Kapitel 6

Kapitel 7

Kapitel 8

Kapitel 9

Anhang

 

Programmieren mit Oberon -POW!

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Themenübersicht

Kapitel 1
Einführung
Einordnung der Sprache
Installation und Programmumgebung von POW!

Kapitel 2
Das erste Modul
Grundaufbau eines Moduls
Die Importliste
Die Module In und Out
Variablen
Wertzuweisungen
Das Modul Display
Testfragen

Thema 3
Sequenzen
Rechenoperationen
Prozeduren
Testaufgaben

Thema 4
Auswahlanweisungen
Die Alternative
Testaufgaben
Mehrfachauswahl
Testaufgaben

Thema5
Wiederholanweisungen
Zählschleife
REPEAT-UNTIL
WHILE-DO
LOOP
Testaufgaben

Spiele
Haben Sie schon Mal einen engl. Text aus der POW!-Hilfe "vergoogelt"? Oder ein POW!-Quartett gespielt?

Thema 6
Strukturierte Datentypen
Reihungen
Verbund
Testaufgaben

Thema 7
Unterprogramme
Funktionen
Prozeduren
Wertparameter
Referenzparameter
Vorwärtsdeklaration
Testfragen

Thema 8
Rekursion
Weitere rekursive Algorithmen
Module
Testaufgaben

Thema 9
Sortierverfahren

Anhang
ausgewählte Lösungen
Beschreibung wichtiger Module

 
   

   © 2003 by  Jörg Langenau